[모각소] 2023-02-09

2023. 3. 12. 00:06카테고리 없음

오늘은 OBJ 파일을 opengl로 읽어오는 걸 해 보겠다

참고한 파일과 논문은 Deformation Transfer for Triangle Meshes이다.

아래 사진을 클릭하면 논문으로 연결됩니다.

사용한 Obj 파일은 논문과 함께 있던 레퍼런스 파일이다.

obj 파일은 v, vn, f로 구성되어있다. 이때 v는 삼각형을 구성하는 세 점의 vertex 좌표, vn은 normal vertex 좌표, f는 각각의 vertex를 연결하는 index이다. 따라서 먼저 파일을 읽어와야 한다. 나는 loadObj_shared.h 라는 header file을 만들어서 text를 읽어옴.

loadModel class 파일을 만들어서 여러 개의 model을 불러오는 것까지 완성함